XBOX confirmó una nueva ronda de 268 despidos como parte de la reestructuración que atraviesa la compañía durante 2026. La medida afecta a empleados de Halo Studios, otros estudios first-party y diferentes áreas de gestión y funciones centrales de XBOX Game Studios, y se suma a la importante reducción de personal anunciada a comienzos de año.
Esta nueva etapa llega después de una primera ronda que afectó a 1.600 empleados y que estuvo acompañada por la venta de cuatro estudios, la reducción de aproximadamente un 8 % de la plantilla y la cancelación de varios proyectos. Según el comunicado interno citado en el reporte, las medidas implementadas desde julio, incluyendo las operaciones relacionadas con los estudios, representan aproximadamente tres cuartas partes de la reestructuración anunciada previamente.
Además de los despidos, XBOX confirmó una serie de consolidaciones entre sus estudios. Halo pasará a estar bajo la estructura de Activision, aunque permanecerá un pequeño equipo de Halo Studios dedicado a continuar dando soporte a la comunidad. Activision también asumirá la gestión de Rare, mientras que Bethesda quedará a cargo de Obsidian y King pasará a gestionar el área de Microsoft Casual Games.
La reorganización también afectará a Playground Games y Turn 10, que se unirán en un único estudio encargado de trabajar en Forza y Fable. De esta manera, los 268 despidos y las nuevas integraciones forman parte de un proceso de reestructuración que, de acuerdo con el comunicado interno de Matt Booty, todavía se encuentra en curso.