Nintendo confirmó todos los detalles pendientes del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time: se estrena el 5 de noviembre a $59,99 dólares en formato digital y $69,99 dólares en físico. La confirmación llegó durante la Nintendo Direct especial por los 40 años del lanzamiento en el cual incluyó el primer gameplay real del juego y más novedades de la saga.

El remake había sido anunciado en junio con apenas un tráiler cinemático, sin mostrar una sola imagen de jugabilidad. Casi tres meses después, Nintendo destapó todo de una sola vez: un recorrido extenso por el Bosque Kokiri y Hyrule Field, una lista larga de mecánicas nuevas (algunas nunca vistas antes en un Zelda) y hasta el diseño de la edición especial de consola para coleccionistas. Repasamos acá cada uno de esos anuncios.

Un Direct entero para los 40 años de Zelda

The Legend of Zelda cumple 40 años en 2026, y Nintendo decidió dedicarle un Direct propio, separado de sus presentaciones generales, algo que en el pasado reservó para muy pocas franquicias. Ocarina of Time fue la protagonista excluyente del evento, con el productor de la saga, Eiji Aonuma, a cargo de mostrar en detalle el estado del desarrollo.

A diferencia del anuncio en junio donde Nintendo se había limitado a confirmar que el remake existía, sin fecha de lanzamiento ni una sola escena jugable, apenas un logo y un tráiler armado con planos cinemáticos del universo del juego esta vez, el Direct incluyó minutos de gameplay corrido sobre las primeras horas de la aventura.

Link llega a la entrada del Gran Árbol Deku, en el Bosque Kokiri, en una de las capturas mostradas durante el Direct.
Link llega a la entrada del Gran Árbol Deku, en el Bosque Kokiri, en una de las capturas mostradas durante el Direct.

Qué mostró el gameplay: del Bosque Kokiri al Gran Árbol Deku

El recorrido arrancó en el Bosque Kokiri, el punto de partida clásico de la aventura, con Link interactuando con Saria y otros habitantes del pueblo, incluida una visita a la tienda local. De ahí, la demostración avanzó hasta el interior del Gran Árbol Deku, la primera mazmorra del juego, donde se vieron los primeros combates contra un Deku Baba y la obtención de la Honda de Hada, el primer objeto de la aventura.

Después de la mazmorra, la cámara saltó a campo abierto: Hyrule Field, con el Castillo de Hyrule y la Montaña de la Muerte visibles a la distancia, y un paso por Ciudad Castillo. También se vio a Link montando a Epona mientras tocaba la ocarina, en una escena que resume bastante bien qué tan fiel (y a la vez distinto) se ve este remake respecto al original de 1998.

El tráiler completo

Nintendo subió el material mostrado en el Direct como un video único, que combina el recorrido de gameplay con material adicional. Podés verlo completo acá abajo.

Un remake hecho desde cero, no un port con mejor resolución

A diferencia de la versión de Nintendo 3DS de 2011, que retocaba el motor original, este remake es una reconstrucción completa desde cero para Switch 2. Nintendo definió el estilo visual como de "realismo estilizado": un punto medio entre el diseño realista de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom y la estética del juego original de 1998, sin llegar a perder la identidad de los personajes clásicos.

El remake suma voces completas para los personajes secundarios (Saria, Zelda, Impa, Ganondorf y el resto del elenco), algo que este juego nunca tuvo de forma oficial. Aunque Link se sigue mantiene mudo.

Cámara libre, salto y la mecánica más particular: tocar la ocarina cantando

  • Cámara controlable de forma libre, algo que no existía en la versión original.
  • Botón de salto dedicado, una acción que en el original solo ocurría de forma automática al borde de una plataforma.
  • Voces completas para todos los personajes secundarios, con Link mudo como en el resto de la saga.

La función que más llamó la atención del público es la última de la lista: Aprovechando el micrófono incorporado de la Switch 2 ahora el jugador podrá cantar, tararear o tocar una melodía en voz alta y Link la reproducirá automáticamente en su ocarina, sin depender solo de la combinación de botones.

Epona, el caballo de Link, en una de las nuevas escenas de Hyrule Field reveladas durante el evento.
Epona, el caballo de Link, en una de las nuevas escenas de Hyrule Field reveladas durante el evento.

Precio, edición especial y fecha de lanzamiento

Fecha de lanzamiento5 de noviembre de 2026
PlataformaNintendo Switch 2
Precio digitalUSD 59,99

Además del juego individual, Nintendo anunció una Nintendo Switch 2 de edición especial por el 40° aniversario de Zelda, con un diseño temático, un Pro Controller a juego y un estuche de transporte incluido. El juego ya puede reservarse desde la página oficial de Nintendo.

De un cartucho de Nintendo 64 a Switch 2: casi tres décadas de Ocarina of Time

El Ocarina of Time original salió en 1998 para Nintendo 64 y quedó como uno de los juegos mejor puntuados de la historia, con 99 puntos en Metacritic. Fue el primer Zelda en 3D y estableció mecánicas (el sistema de combate con auto-apuntado, el uso del tiempo como eje central de la historia) que después repitió buena parte del género de acción y aventura.

Antes de este remake, el juego ya había tenido varias vidas: una versión incluida en GameCube como parte de ediciones especiales, un remake completo para Nintendo 3DS en 2011 con gráficos rehechos y controles de movimiento, y una versión emulada disponible dentro de la biblioteca de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión. Ninguna de esas versiones había reconstruido el juego desde cero como lo hace este remake de Switch 2.

Un noviembre cargado: Zelda comparte semana de lanzamientos con Grand Theft Auto VI

El 5 de noviembre, la fecha elegida para el remake, llega apenas dos semanas antes que Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre y uno de los lanzamientos más esperados de la industria en general. Para Nintendo, salir antes que Rockstar le da a Ocarina of Time una ventana propia sin competencia directa en la conversación, algo que no es casual en una fecha con tanta expectativa alrededor de un solo juego.

Con fecha, precio y gameplay ya confirmados, lo que todavía falta por conocerse es el detalle completo de las funciones adicionales del juego, como el resto del listado de canciones para la ocarina, y si Nintendo suma contenido extra respecto a la versión original de 1998. Todo eso debería llegar en las próximas semanas, a medida que se acerque el lanzamiento de noviembre.