Supermassive Games habría despedido a más de 70 empleados luego de completar el proceso de consulta por despidos que había anunciado en agosto. Según trabajadores afectados, los recortes alcanzaron a distintos sectores del estudio, incluyendo desarrolladores, artistas, productores y miembros de la dirección. La compañía había anticipado que hasta 75 puestos podían verse afectados por esta reestructuración.
Uno de los empleados que confirmó públicamente su salida fue Frank Tindle, antiguo director de IT y Facilities de Supermassive Games, quien contó en LinkedIn que había sido informado semanas atrás de que su puesto estaba en riesgo antes de terminar perdiendo su trabajo. Tindle había trabajado durante 16 años en el estudio y se encuentra entre las más de 70 personas afectadas por esta nueva ronda de despidos.
El estudio había anunciado el inicio del proceso el pasado 11 de agosto, explicando que se trataba de una medida necesaria para garantizar la sostenibilidad de la compañía. En aquel momento, el estudio contaba con más de 400 empleados y había anticipado que hasta 75 puestos podrían ser eliminados. La empresa también aseguró que buscaría acompañar a los trabajadores afectados durante todo el proceso.
Por el momento, Supermassive Games todavía no realizó un nuevo comunicado sobre los despidos ni confirmó oficialmente la cifra final de empleados afectados. Estos recortes se suman a una serie de reestructuraciones que continúan afectando a distintos estudios de la industria, entre ellos Ninja Theory, que también atraviesa una situación de incertidumbre tras los recientes cambios dentro de XBOX.




