Resonance: A Plague Tale Legacy, la precuela de la saga de Asobo Studio, salió el 27 de agosto de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Está disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
La acción pasa 15 años antes de A Plague Tale: Requiem, y esta vez no son los protagonistas de siempre, Amicia y Hugo de Rune, los que llevan la historia. El foco está en una joven Sophia, la saqueadora que en Requiem ayudaba a los hermanos a sobrevivir, ahora embarcada en su propia búsqueda para entender su pasado.
En Asobo lo definen como una decisión a propósito, después de varios años contando la misma historia con los mismos personajes. El objetivo, dicen, es no repetirse.
Sophia, la nueva protagonista de Resonance: A Plague Tale Legacy.
Sophia, la nueva protagonista de Resonance: A Plague Tale Legacy.
Los primeros que ya lo probaron coinciden en algo: el ritmo cambió bastante. En vez de la supervivencia clásica de la saga (esconderse, evitar la luz), Resonance suma más combate cuerpo a cuerpo directo, además de exploración y acertijos ambientales.
Ese cambio de tono es, a la vez, lo que más se destaca y lo que más discuten los primeros jugadores: hay consenso en que es un buen juego, pero también en que se aleja bastante del terror que caracterizaba a la saga.