Según un reporte exclusivo de Game Informer, GTA 6 contará con un sistema de viento más detallado que ayudará a que Leonida reaccione de forma natural a las condiciones de cada momento. Entre las novedades mencionadas aparecen las brisas después del atardecer, las corrientes ascendentes y el efecto de los edificios sobre las ráfagas, haciendo que distintos elementos del escenario respondan de manera diferente.
El viento también tendrá efectos visibles en el entorno. El pelo y los objetos sueltos podrán moverse sobre los tejados, mientras que las ráfagas generarán ondas sobre el agua y harán que la vegetación de los pantanos se incline. Son pequeños detalles que, de acuerdo con la información publicada por Game Informer, buscan darle mayor dinamismo a las distintas zonas de Leonida.
Entre los fenómenos más extremos estarán las tormentas tropicales y los huracanes, algo que encaja con el escenario inspirado en Florida. Por ahora, el reporte no especifica con qué frecuencia aparecerán ni si tendrán consecuencias directas sobre la jugabilidad o la historia. Rockstar sí adelantó, según Game Informer, que estarán acompañados por nubes densas, fuertes vientos, lluvia intensa y una atmósfera cargada de humedad.
Durante estos eventos, el agua caerá por los bordes de edificios y postes, mientras los truenos y relámpagos iluminarán las nubes. Todavía queda por descubrir si estas condiciones modificarán actividades, vehículos o determinadas situaciones de la historia, pero el reporte de Game Informer deja claro que el clima será otro de los elementos que contribuirán a que Leonida se sienta más dinámica.




