En el marco de la Latin American Games Showcase (LAGS), Teios’ Journey se presentó como una propuestas prometedora del desarrollo indie argentino. Con una estética dibujada a mano y un enfoque jugable que combina acción, exploración, combate y resolución de puzles físicos, el título busca destacarse dentro del género metroidvania.

Teios enfrenta a un golem en uno de los escenarios de Teios’ Journey
Teios enfrenta a un golem en uno de los escenarios de Teios’ Journey

Detrás del proyecto está Serendipia Games, un pequeño equipo con base en City Bell y La Plata. Marcelo Navarro, uno de los desarrolladores, habló con nosotros sobre el proceso creativo:

“La idea del juego nació hace dos años y fuimos puliéndola hasta encontrar una base con la que estuviéramos contentos. Hoy somos cinco personas trabajando, aunque el 90% del arte y el código lo hicimos entre dos, de forma part-time.”

En Teios’ Journey el jugador encarna a Teios, un joven aprendiz de invocador perseguido por un imperio que prohíbe esa antigua práctica. A lo largo de su viaje, deberá enfrentar enemigos, explorar templos, formar vínculos y tomar decisiones que marcarán su destino. Todo, en un mundo vibrante con culturas, leyendas y misiones que se conectan orgánicamente con el relato.

El combate combina plataformas y física para resolver cada enfrentamiento
El combate combina plataformas y física para resolver cada enfrentamiento

El juego incluirá modo cooperativo local, combates desafiantes, invocaciones combinables, y una jugabilidad basada en la física que permite resolver desafíos de forma creativa. Además, contará con un sistema de progresión no lineal que permite al jugador elegir cómo y cuándo explorar nuevas regiones. Aunque aún no hay fecha de lanzamiento confirmada, el equipo planea una demo cerrada para fin de año, enfocada en obtener feedback de jugadores, prensa y posibles publishers.

Las invocaciones se pueden combinar entre sí durante el combate
Las invocaciones se pueden combinar entre sí durante el combate
“Nuestra idea era buscar un publisher que nos apoye, pero como venimos avanzando bien, creemos que podemos llegar sin ayuda externa. Queremos hacer un juego divertido y pulido, algo del que nos sintamos realmente orgullosos”, concluyó Navarro.

El equipo detrás de Teios’ Journey sigue trabajando con dedicación en cada detalle, y pronto abrirá sus puertas a la comunidad para recibir feedback clave. Si querés ser parte de este proceso y apoyar el desarrollo nacional, sumalo a tu wishlist de Steam y seguí sus redes para no perderte ninguna novedad.