Asha Sharma aseguró que XBOX comenzó a recuperar el crecimiento después de atravesar un período que la propia ejecutiva describió como de “caída libre”. Las declaraciones surgieron de una reunión interna de la compañía cuyo contenido fue compartido por Windows Central, donde Sharma repasó la situación de la marca y los cambios implementados durante su primer año al frente de la división.
Según explicó la CEO, antes de las recientes transformaciones XBOX registraba descensos en las horas de uso de sus plataformas, en la cantidad de jugadores nuevos y activos y también en los ingresos generales. Sin embargo, Sharma considera que la tendencia comenzó a cambiar gracias a las decisiones tomadas para volver a invertir en el negocio. La ejecutiva afirmó que la compañía ya inició un “regreso al crecimiento” y que algunos indicadores estarían entre dos y tres veces por encima de sus niveles anteriores.
Sharma también destacó el rendimiento inicial de Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 y World of Warcraft Forever, además de señalar que la percepción positiva alrededor de la marca XBOX aumentó un 30% durante el último año. La declaración llega después de un período especialmente complicado para la compañía, marcado por múltiples rondas de despidos, reestructuraciones internas y cambios en distintos estudios.
La situación representa un contraste con las dificultades atravesadas por XBOX durante los últimos meses, aunque Sharma sostiene que las decisiones más duras de esta etapa de reconstrucción ya están comenzando a dar resultados. La ejecutiva también mantiene su estrategia de reinversión en el negocio, mientras la compañía prepara nuevos proyectos y continúa trabajando en el futuro de sus plataformas, XBOX Game Pass y el próximo hardware.




